PEC3 Media para Videojuegos
Proceso de creación del Esqueleto y Riggeo
Mixamo
Primero he probado a llevarme ambos modelos a Mixamo y no funcionan bien. El problema es que Mixamo riggea los modelos como si fueran personas o personajes orgánicos y por ello las riggea de manera que los polígonos se deformen en codos,…