PEC5 – Media para Videojuegos
Media para Videojuegos
Resumen del proyecto
Con el transcurso de la asignatura he realizado unos bocetos y diseño final de dos robots humanoides, he modelado los robots,…
Media para Videojuegos
Resumen del proyecto
Con el transcurso de la asignatura he realizado unos bocetos y diseño final de dos robots humanoides, he modelado los robots,…
Proceso de creación del Esqueleto y Riggeo
Mixamo
Primero he probado a llevarme ambos modelos a Mixamo y no funcionan bien. El problema es que Mixamo riggea los modelos como si fueran personas o personajes orgánicos y por ello las riggea de manera que los polígonos se deformen en codos,…
UVs de los robots
Texturas de los robots
Robot 1:
Robot 2:
Render de los robots
Modelos en Sketchfab
Robot 1: https://sketchfab.com/3d-models/pec1-robot1-d533b56d305846ffa46ed999e43d6e87
Robot 2: https://sketchfab.com/3d-models/pec1-robot2-60bebcead98443ceab46c889f8dec59d
Proceso creativo
Corte de UVs
Las UVs han sido cortadas en 3Ds Max mediante el modificador Unwrap UVW.…
Bocetos iniciales
Bocetos técnicos
Las medidas están en metros y son aproximadas.
Modelos 3D
Robot 1: https://sketchfab.com/3d-models/pec1-robot1-d533b56d305846ffa46ed999e43d6e87
Robot 2: https://sketchfab.com/3d-models/pec1-robot2-60bebcead98443ceab46c889f8dec59d
Resumen
Proceso creativo
Para realizar los bocetos he utilizado Krita,…
(Aquesta publicació s’ha generat automàticament i la pot veure tothom)
Hola!
si llegeixes això és que ja tens activat el teu propi Folio, el portafolis amb tecnologia WordPress on podràs publicar no només tot allò que vulguis sobre tu i els teus projectes propis sinó també les PACs i activitats de les teves assignatures al llarg dels estudis….